Re: cdrX*: выравнять узлы
Написал xm в 07/11/2010 23:09:42
Цитата:
Sokolovich пишет:
Его - последним, с нажатием Shift.
и тут же вылезла ошибка. ну здесь -- обязательно. но и еще до этого, если попал...
всё дело в пересекающихся объектах которые шейп захватывает (стал захватывать с 13). зачем -- года 2 уже не могу понять. в том и состояла задача.
но судя по ответам с узлами в кореле по сути никто так плотно и не работает (( а ведь это основной плюс его... был